¿Te gustaría trabajar el ritmo en el aula a través de juegos con cartas? Con Desafío Rítmico realizarás dinámicas musicales a partir de un material compuesto por cartas imprimibles, tableros, plantillas y recursos digitales que transformarán tus clases en una experiencia musical activa y motivadora. Imprime tantas copias como necesites y revoluciona tus clases de música con un montón de juegos rítmicos.
Oferta Lanzamiento: 29,90 €
Presentación
¿Eres docente de cualquier etapa educativa y te gustaría dinamizar el aula con juegos únicos para tu alumnado?
Disfruta de este material y visualiza los vídeos desde cualquier lugar, momento y dispositivo. Ideal para primaria, secundaria, conservatorio y escuelas de música.
Aquí puedes ver el Trailer:
Aprende a realizar más de 50 actividades con cartas rítmicas

Descubre un universo lleno de juegos rítmicos listos para usar y disfrutar.

Sigue el ritmo paso a paso con actividades claras y motivadores.

Imprime los materiales para el aula para que tu alumnado lo pase en grande.
Obtén los mejores recursos digitales
Realiza retos rítmicos interactivos y mejora la coordinación jugando.
Comprende el ritmo e interprétalo con ritmogramas dinámicos.
Dos jugadores, un mismo pulso: el desafío comienza en 3, 2, 1…
Contenido
Materiales Imprimibles
- 3 Barajas Rítmicas: Cartas de Negra, Negra con Puntillo y Blanca.
- 2 Barajas Extra: Cartas de Compás y de Acción.
- 16 Ritmogramas
- Subdivisión binaria: Angry Birds, Tetris Song…
- Subdivisión ternaria: Harry Potter, West Side Story…
- Por Secciones: Peer Gynt, Super Mario Bros…
- 24 Tableros de Juego.
- 16 Plantillas de Desafíos.
Recuros Digitales
- 24 Desafíos y Ritmogramas en Vídeo.
- 16 Bases Instrumentales.
Vídeo de actividades
- Preparación del Material.
- Desafíos para Grupos Pequeños.
- Desafíos de Psicomotricidad.
- Desafíos para Grupos Grandes.
- Uso de Ritmogramas.
- Uso de Recursos Digitales.
Además, recibirás los siguientes materiales:
- Todos los archivos en formato PDF para poder imprimir.
- Acceso a los vídeos explicativos de los desafíos.
- Acceso a los recursos digitales.
- Anexos sobre cómo trabajar con PDF o Boomwhackers.
¿Te atreves a revolucionar el aula?

