Descubre cómo se hizo el Escape Room en el Teatro de la Zarzuela, un proyecto dividido en 8 fases que ha supuesto un año de trabajo.
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Curso «Diseña un ESCAPE ROOM en Genially»

Prepara una experiencia interactiva con la que tu alumnado desarrollará el pensamiento creativo y trabajará en equipo. Si nunca has jugado a un escape room / breakout edu o jamás has usado Genially, ¡no pasa nada! ya que empezaremos desde cero. Diseña una actividad de Gamificación educativa única.
Presentación
¿Eres docente de cualquier etapa educativa y te gustaría crear una actividad única para tu alumnado?
Disfruta de este curso en cualquier lugar, momento y dispositivo, pudiendo ver cada vídeo las veces que quieras a tu propio ritmo. Sin ningún tipo de horarios. Ideal para primaria, secundaria, conservatorio y escuelas de música.
Aquí puedes ver el Trailer de la formación:
Juega a mis Escape Rooms Digitales
En junio de 2022 el Teatro de la Zarzuela de Madrid me encargó el diseño de un escape room digital. Fue un proyecto que me llevó meses de trabajo. En este juego tendrás que ayudar en al personal del teatro para lograr que la función pueda comenzar.
Partiendo de todo mi aprendizaje en el proyecto anterior decidí adaptar todos los elementos clave para crear una juego para que cualquier docente pudiera realizar. Tendrás TODOS LOS MATERIALES para crearlo tú mismo. ¿Estás preparado/a para esta aventura?
Contenido
Bloque 1 – Bases Metodológicas
- Qué es un juego de escape.
- Elementos de un juego de escape.
Bloque 2 – La herramienta Genially
- Primeros pasos en el entorno de trabajo.
Bloque 3 – Diseña tu propia aventura
- Configuración del proyecto.
- Construcción la estancia.
- Elementos interactivos y transiciones.
- Elementos arrastrables, ocultos y animaciones.
- Candados digitales y juegos externos.
- Pruebas y elementos de juego.
- Historia y ambientación.
- Extensiones de Genially y ajustes finales.
Bloque 4 – Configuración del proyecto
- Guía paso a paso, configuración general.
- Guía paso a paso, diseño de la estancia.
- Guía paso a paso, creación de las pruebas.
Además, recibirás los siguientes materiales:
- Todos los archivos para crear un juego de escape en Genially.
- Manual de elaboración.
- Esquema para el diseño de un escape room digital.
- Anexos sobre el escape room digital del Teatro de la Zarzuela y sobre cómo crear un escape room en formato presencial.
¿Te atreves a jugar?
Escape Room en el Teatro de la Zarzuela «Que comience la función»
Descubre el Escape Room Educativo Digital del Teatro de la Zarzuela de Madrid. Un proyecto en el que he estado trabajando durante todo un año con la ayuda de todo el equipo del teatro.
Una aventura en la que tendrás que ayudar a los profesionales en su misión para lograr que la función pueda comenzar. Un breakout creado en genially y apto para trabajar en el aula con el alumnado de todas las edades. Conviértete en investigador y resuelve los desafíos de cada uno de los cinco niveles. ¿te atreves a jugar?

Para disfrutar de este juego al máximo hazlo en Pantalla Completa y con Sonido.
No hay tiempo limitado, por tanto, disfrútalo.
Uke Partitura 4
Obtén los ACORDES de una canción con INTELIGENCIA ARTIFICIAL ¡¡En 1 minuto!!
Saca los acordes de cualquier canción a través de la inteligencia artificial y ¡en un minuto! Gracias a chord ai esto es posible. Desde archivos en tu dispositivo a canciones de youtube o si grabas en el mismo momento. Una aplicación increíble que incluso transcribe la letra y añade las posiciones para guitarra, piano o ukelele.
Además puedes cambiar el tono o la velocidad de una canción de forma fácil y rápida.
Curso «Juegos de Escape Musicales (5ª Ed)»
¡Llegó el momento! El próximo sábado, 30 de septiembre a las 10:00 (hora española peninsular) realizaré la primera sesión de formación de la Academia Música Encriptada del curso escolar 2023/2024 .
Arrancamos con Juegos de Escape Musicales. La sesión tendrá una duración de 3 horas y se realizará por videoconferencia a través de Zoom, la cual quedará grabada y se podrá ver en diferido.
El contenido de la sesión será el siguiente:
- Bases metodológicas de los juegos de escape educativos.
- Aspectos generales de diseño del marco simbólico: Construcción de la narrativa, ambientación y misión.
- Preparación de la estancia y control del game master.
- Diseño de las pruebas y retos musicales.
- Uso de candados.
- Esteganografía y formas de ocultar los elementos de juego
- Flujo de Juego
Inscríbete antes del 24 de septiembre y tendrás un 20% de descuento. Las plazas son muy limitadas y suelen agotarse en unas horas. ¿Te atreves a jugar?

Partitura Laberíntica 10
Aquí tenéis un nuevo enigma musical, un juego en el que recorres un laberinto moviéndote a través de los compases correctos. Una forma divertida de trabajar el lenguaje musical con un puzzle en el que trabajar el movimiento visual-espacial para aprender de una manera diferente. ¿te atreves a jugar?

Baleares: «Experiencias STEAM en el Aula de Música»
Docentes de las Islas Baleares, durante los meses de octubre a diciembre de 2023 estaré realizando una formación de 35 horas (10 de teoría y 25 de prácticas) sobre proyectos STEAM para el aula de música. El curso tendrá dos temáticas: Makey Makey y Juegos de Escape Digitales con los que trabajaremos las áreas 2, 5 y 6 del MRCDD. El curso corresponde con un nivel B2. Plazas limitadas a 30. Con muchas ganas de arrancar.

Madrid: «Ideas Creativas en el Aula de Música»
Los días 7 y 8 de octubre vuelvo a Madrid con una formación de 10 horas en la que diseñaremos recursos educativos musicales, plantearemos un juego de escape educativo para acabar tocando, cantando y bailando juntos con música en bucle.
Gracias a Apmusem (asociación de profesores de la comunidad de Madrid) por apostar de nuevo por mí. Lo pasaremos en grande.









Valores Cruzados 1
Corral de Calatrava (Ciudad Real): «Terror Escape Room»
Colorea las NOTAS de una partitura para BOOMWHACKERS ¡¡En 1 minuto!!
🎵 Aprende a colorear las cabezas de las notas en Sibelius, MuseScore y Finale así facilitar la lectura con Boomwhackers de forma automática y sin necesidad de ir nota por nota.










